NOME: Gao TomokazuNÍVEL: 2
EXPERIÊNCIA: 10/100
IDADE: 13VILA: FolhaGRADUAÇÃO: GenninAPARÊNCIA:- Spoiler:
ELEMENTOS:__________________________________________________
HISTÓRIA:
Nascido no menos prestigiado ramo do clã, o de Konoha, Gao não teve a vida das mais fáceis.Sendo da geração que vai ter de lutar pra conquistar um nome para o clã nas terras distantes de sua natal, o jovem enfrentou um treinamento árduo desde seus anos mais jovens para aprender a manusear armas como venenos e explosivos.Não eram incomuns os dias em que chegava ferido na escola ou para outras atividades, enfrentando no fim das contas uma carga horária praticamente duas vezes maior que os garotos de sua idade, o que fez com que não tivesse realmente muito contato com seus colegas, seus amigos sendo basicamente só os jovens dos Tomokazu.
Finalmente o dia de sua graduação chegou e se tornou um Gennin, mas sabia que isso não seria o fim de seus desafios, e sim o começo.Herdando a vontade de sua família, deveria trilhar o caminho pra se tornar um ninja excepcional.
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VANTAGENS(3 pontos):
- Mestre em armas (3 pts)Você recebe com +3 em ações com qualquer arma.
- Clã (1pt)
Seu ninja poderá ter um clã. Os clãs são visto como vantagens, pois você pode ganhar jutsu iniciais e vantagens sem gastar pontos.
- Contra-ataque (1pt)
Pode escolher deixar de se defender para atacar. Então quem tirar
- Duro de Matar (1pt)O personagem tem +6 PVs extras.
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DESVANTAGENS:
- Não usa genjutsu(3pt)
Seu ninja não pode usar genjutsu
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ATRIBUTOS (25 pontos):
PV: 23
PC: 12
PE: 22
FORÇA:8DESTREZA:7CONSTITUIÇÃO:5INTELIGENCIA:2PERCEPÇÃO:6PODER:2___________________________________________________
PERICIAS (20 pontos):
Acrobacia (DES): 1
Arte da Fuga (DES): 0
Armas Corpo-a-corpo (FOR): 3 + 3 = 6
Armas de Ataque à Distância (DES): 3 + 3 = 6
Atletismo (DES ou FOR): 2
Briga (FOR ou DES) : 0
Esconder-se (DES ou INT): 1
Ferreiro (DES): 3
Furtividade (DES): 1
Tolerância (CON): 1
Resistência a Venenos (CON): 1
Camuflagem (INT): 0
Cirurgias (INT): 0
Cura (INT): 0
Ensino (INT): 0
Estratégia Militar (INT): 0
Explosivos (INT): 2 + 3 = 5
Falsificação (INT):
Ofícios (INT): 0
Procurar (PER): 0
Sobrevivência (INT): 0
Venenos (INT): 2 + 3 = 5
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LISTA DE JUTSUS:
- Jutsus Comuns:
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Chakra Gasto: 10 + 5 por turno por cada clone
Energia Gasta: --
Dano: --
Habilidade mais básica de ninjutsu e genjutsu, onde o ninja cria clones de si mesmo para enganar seu inimigo. Os clones, no entanto, não podem atacar e se desfazem assim que são atingidos.
Henge no Jutsu
Rank: E
Chakra Gasto: 15 + 5 por turno
Energia Gasta: --
Dano: --
Uma das técnicas mais difíceis para os Estudantes, consiste em mudar uma parte ou todo o corpo do ninja para algum outro formato, podendo ser uma pessoa ou até mesmo um animal, planta ou objeto, se o usuário tiver controle o bastante.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Chakra Gasto: 15
Energia Gasta: --
Dano: --
Talvez a mais popular técnica de todo o mundo shinobi, consiste em substituir seu corpo por um objeto, em geral um pedaço de tronco de árvore ou uma pedra, ao ser atingido. Apesar de ser uma técnica de nível baixo, é usada até mesmo por jonins tendo em vista sua utilidade.
- Ninjutsus, Genjutsus, Taijutsus e Bukijutsus:
- Jutsus de Clã :
Dokuhari no Jutsu
Rank: D
Chackra Gasto:---
Energia Gasta:20
Dano:1d6/Turno
Arremessa uma rajada de agulhas envenenadas por um compartimento oculto embaixo da manga, causando dano no oponente por 1d4 turnos.
- Jutsus Elementais:
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INVENTÁRIO E EQUIPAMENTOS:
INVENTÁRIO:-1x Pílula do Soldado
-3x Ração
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EQUIPAMENTO:-3x Kunai
-4x Shuriken
-3x Senbon
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Dinheiro: 2300 ryo
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HISTÓRICO NINJA:
Missões Rank D: 2
Falhas:Missões Rank C:Falhas:Missões Rank B:Falhas:Missões Rank A:Falhas:Missões Rank S:Falhas: