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A salvação dos rpgs do zuera 34/7
 
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 Cenário do RPG

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MensagemAssunto: Cenário do RPG   Cenário do RPG Icon_minitimeSáb maio 27, 2017 11:52 am

Cenário do RPG Mushis10
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- Ei, irmão.
Sim ?
- O que acontece quando a neve cai no lago?
Ela derrete e passa a fazer parte da água do lago.
- Então era melhor se caísse na terra.
A neve não pode escolher.
- Coitadinha.
Se o lago congelar, a neve pode se acumular em cima dele.
- É mesmo? Quando isso vai acontecer?
Quando ficar mais frio.
- Entendi, espero que congele logo.


ܢܜܔܔܢܜܔܔܢܜܔܔܢܜܔܔܢܜܔܔܢܜܔܔܢܜܔܔܢܜܔܔܢܜܔܔܢܜܔܔܢܜܔܢܜܔܔܢܜܔܔܢܜܔܔܢܜܔܔܢܜܔܔܢܜܔܔܢܜܔܔܢܜ

Seja bem-vindo ao mundo de Mushishi.


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"O inverno se foi
A montanha sorriu
Os campos se encheram de brocado."

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Um corpo fisicamente vivo porém sem alma ainda é uma pessoa? Se esse corpo fosse do grande amor de sua vida, você teria coragem de deixá-lo morrer?

    Se você fosse cego e de repente recuperasse a visão ao ser infectado por algo, ficaria feliz? Mas e se além do mundo físico você passasse a enxergar coisas que preferia não ver?

Você conseguiria honestamente perdoar alguém que, para se salvar, destruiu a sua vida?

 É sobre isto que iremos tratar nesta mesa.

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Ambientado em uma espécie de Japão feudal, parcialmente pacífico. Localizado em um grande continente similar a antiga Eurásia, do mundo real, está a região de Haru (春/ literalmente. Primavera). O cenário apresenta criaturas onipresentes chamadas Mushi (蟲 / literalmente. Inseto) que frequentemente apresentam poderes sobrenaturais. Os mushis são descritos como seres em contato com a essência da vida na sua forma mais básica e pura.

A grande maioria da população trabalha em fazendas para a subsistência de suas próprias vilas, não havendo um governo para comandar a região. Bandidos e foras-da-lei em geral são raros, apesar de existirem.  Estradas para viajar de um local até outro são extremamente raras, ocasionando que as pessoas passem suas vidas no mesmo local onde nasceram e caso desejem se locomover, terão que cruzar planícies e enfrentar montanhas ou florestas se orientando da melhor maneira possível.

Devido à sua natureza efêmera, a maioria dos seres humanos são incapazes de perceber os Mushi e são apáticos à sua existência, ainda que seja de conhecimento comum a existência dos Mushi, a população em geral simplesmente aceita que não pode lidar com eles, deixando este trabalho para outros, aqueles que possuem a capacidade de ver e interagir com tais seres. Eles empregam-se como "Mushishi" (termo dado a pessoas que estudam os Mushi e desenvolvem formas de lidar com os mesmos) viajando de um lugar para outro a pesquisar sobre Mushi e ajudar pessoas que sofrem de problemas causados por eles.

Os Mushishi não podem prender raízes em apenas um lugar pois é de sua natureza atrair uma grande quantidade de Mushi, podendo causar desastres caso não viajem com frequência para dispersá-los. De tempos em tempos, eles se reúnem em alguns locais para trocar itens ou mesmo compartilhar histórias, formando um tipo de organização sem líder.

Estas criaturas, invisíveis a aqueles que não podem os ver estão por toda parte: Na grama que lentamente cresce e até nas estações eternamente em ciclo. Eles são reconhecíveis pelos seus papeis desempenhados. Um mushi "Baburu", por exemplo, aparenta ser uma bola de boliche sorridente com um pequeno rabo encaracolado em suas costas. Aparece sempre depois de chuvas para beber a água que caiu no chão, contudo, depois de uma certa quantidade de água consumida, começa a flutuar estranhamente em direção aos céus, após alguns dias Baburu vai perder suas forças e cair novamente ao chão soltando a água, formando um eterno ciclo.

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Mushi existem com várias formas, aqui alguns exemplos de como se parecem:

http://goo.gl/5xGUVP
http://goo.gl/35HUk2
http://goo.gl/aRhLli

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Ao começo da aventura, o personagem deverá estar prestes a perceber o florescimento de suas próprias habilidades, conseguindo enxergar os Mushi. Com estes poderes recém descobertos, será forçado a viajar o mundo para evitar desastres ou se recusar a fazê-lo e sofrer as consequências. Conhecerá os Mushis que nele existem, decidirá o propósito de seus poderes e também o que fazer com eles. Ele irá escrever sua própria história a partir deste novo capítulo de sua vida.

A sala foi construida com o intuito de partidas para apenas uma única pessoa de cada vez, ainda que, caso seja desejo de dois jogadores que estejam próximos dentro do jogo é possível que ocorra uma partida em dupla. O tempo entre cada partida irá variar entre jogador e trama, porém devem todas durar em média de duas a cinco horas. Quanto ao horário da mesa e aos dias em que se possa jogar; variam. Provavelmente quando jogador e narrador estiverem dispostos.

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"Lembre-se, não há lugar neste mundo ao qual não pertencemos.
A ordem natural permitiu que você vivesse
E isso significa que você pertence a este mundo.
Não importa onde você esteja."

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Créditos: Blinkeizudo.
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