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A salvação dos rpgs do zuera 34/7
 
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Com gominha e carinho
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MensagemAssunto: Sistema    Sistema         Icon_minitimeSex Jun 01, 2018 10:45 pm

Atributos






   Existem 4 atributos generalizados no sistema da arena:
           Poder:Determina a potência de ataques que dependem do fator físico do usuário, independente da forma como o poder em si se manifesta.Uma "quirk" de BNHA que use fogo se encaixa nessa categoria, mesmo que uma magia de fogo conjurada através de encantamentos se encaixe em mente, por exemplo.
           Resistência:Relacionado a todo tipo de resistência do personagem, no geral é pra ser usado como um redutor interpretativo do dano dos ataques.
           Mental:Determina a potência de ataques psíquicos e outros tipos que dependam da mente, como artes mágicas e afins.
           Velocidade:O mais direto dos atributos, determina o modificador base a ser colocado no d100 de acerto/esquiva

O combate






    O combate é feito através de turnos sequenciais de ação vs reação.Todo tipo de ação pode ser feito, seja um ataque, interação com o cenário etc.O sucesso das ações são determinados pelo rolar de um d100(maior melhor), em todas as ocasiões.A luta é essencialmente interpretativa, com o discernimento do juiz/narrador sendo o principal fator decisivo.Valores como HP ou MP também são interpretativos, ao invés de serem disponíveis claramente aos jogadores.
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