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 06 - Sistema

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Haurock

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MensagemAssunto: 06 - Sistema   06 - Sistema Icon_minitimeSeg Jun 12, 2017 5:11 pm

Atributos Básicos:

Força: Representa a força física do seu ninja, o qual bom ou ruim ele é em taijutsu e Armas Corpo-a-corpo.

Destreza: Define a habilidade com Armas de Ataque à Distância agilidade, esquiva e energia do seu shinobi.

Constituição: Calcula o valor de vida do seu personagem, sua resistência sobre venenos e doenças e em testes físicos no geral.

Inteligência: Define o Chakra, a capacidade do ninja de aprender jutsus e sua habilidade para se livrar de genjutsus.

Percepção: Resistência do ninja sobre genjustus, ouvir passos e outros.

Poder: Está ligado diretamente ao poder de ninjutsus e genjutsus do shinobi.


Testes:

Testes Normais: Atributo+pericia +Modificadores+2d6 igual ou maior que o número alvo.

Ninjutsu
Teste para ninjutsu: PODER + 2d6+ modificadores
Teste para resistir a ninjutsu: DESTREZA + alguma pericia relacionado+ 2d6 + modificadores

Taijutsu
Teste de taijutsu: FORÇA + 2d6 + modificadores
Teste para resistir a taijutsu: DESTREZA + alguma pericia relacionado + 2d6 + modificadores

Genjutsu
Teste de genjutsu: INTELIGENCIA + 2d6 + modificadores
Teste para resistir a genjutsu: PERCEPÇÃO ou INTELIGENCIA + alguma pericia relacionada + 2d6 + modificadores.

Bukijutsu
Teste de genjutsu: FORÇA ou DESTREZA + 2d6 + modificadores
Teste para resistir a genjutsu: FORÇA ou DESTREZA + alguma pericia relacionada + 2d6 + modificadores.


Invocações
Antes de fazer uma invocação é necessário que seja feito um contrato, que pode ser conseguido de diferentes maneiras durante o jogo. Para realizar a invocação o jogador anuncia quanto chakra pretende gastar e rola PODER + 1d6, mas descobrir exatamente a força da criatura/objeto que invocou.


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